Компьютерная графика и алгоритмика
Базовой компьютерной грамотности
Созданию документов и презентаций
Логике построения программ
Ребенок уверенно пользуется компьютером, может установить и удалить программы, использует браузер и знает базовые принципы программирования.
Программирование в Scratch
Работать с переменными, условными и логическими операторами
Пользоваться базовыми алгоритмами — линейными, циклическими, ветвлениями
Создавать проекты в Scratch
Ребенок освоит основы программирования, научится работать с алгоритмами, разовьет логическое и аналитическое мышление, соберет портфолио из проектов.
Разрабатывать приложения и игры для мобильных устройств
Работать с переменными, условиями и циклами
Работать со списками и массивами
Ребенок знает принципы разработки мобильных приложений, имеет хорошее портфолио и установленные на телефон собственные игры и приложения.
Web-программирование Python
Основам синтаксиса высокоуровневых языков программирования
Базовым принципам объектно-ориентированного программирования
Ребенок освоит основы программирования, научится работать с алгоритмами, разовьет логическое и аналитическое мышление, соберет портфолио из проектов.
Создавать приложения с графическим интерфейсом